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(百度搜索更新最快最稳定,) 一直沿着县道往东走沒多远果然是见了一条宽阔的河流站在桥上果然就见了河下游位置一处沙滩上的几个身影挺像她们的
屁颠屁颠地跑了过去发现还真是她们而且她们就在沙滩高处的树荫底下扎了个小帐篷几个人在帐篷前围成一个圈在那里嘻嘻哈哈地烤着鱼啊鸡翅膀什么的
还是我妹眼尖大老远的就见我了:“你们那是我哥”
慕容明月也站了起來说道:“他又从哪里捡了个妹子回來”
上次也是捡了个妹子到医院结果害得我还去了警局做客不明所以的她们自然以为我又捡到妹子了
这话要是让紫气东來听了他还不得羡慕死我一出门就能捡到妹子而他一出门基本上都是被妹子们追杀
我有点微喘地把莉雅丝放了下來坐在了折叠椅上我妹很积极地拿了两厅橙汁过來问道:“哥这位姐姐是谁啊”
我递了一罐给莉雅丝然后说道:“我的侍从你们见过的”
我这么一说除了若冰依旧是不理不睬地烤着鸡翅膀之外其他人都围了过來很认真地打量了之后惊讶地说道:“还真的是啊你就是那个女神父”
莉雅丝显得很开心很兴奋地着我面前的这一圈的美女激动地说道:“嗯我就是莉雅丝人形npc请大家多多关照”
“哇塞真的是npc呢”我妹大惊小怪地说道“原來天痕的新闻是真的”
我在之前也介绍过天痕第一次尝试人形(控)npc赋予一些特殊的玩家群体一些特殊的职能让他们在游戏中引导和推进游戏的进程大体上都是主线npc对剧情有着至关重要的影响的角色以期望通过这种不确定的方式可以达到不一样的一个世界体系打破过去传统的npc设定好的主线剧情让玩家更多地参与和影响世界剧情的发展
简单的來说就是城主胖子他的一个念头就可以决定银月城的生死而不是过去死板的剧情设计这的确是做出了很大的创新和改变一个至关重要的npc的决策就能影响主线剧情的走向而npc也是玩家同样就会受到其他玩家的影响所以从侧面讲也是推进了玩家决定世界的主观能动性
比如这次的帕特里克堡垒的保卫战暗影可能通过友好的npc关系出动白鸟骑士团來增援而我同样也可以通过和城主胖子的交情调动白银骑士团进行牵制这就是玩家在影响游戏世界的格局了不再是过去的那种玩家只能被动接受的安排
莉雅丝起來也是认识穆雪的环视了一圈之后笑嘻嘻地对穆雪说道:“雪姐姐好”
穆雪居然起來有点苦涩(注:当穆雪和莉莉丝的身世完全展开的时候你就会明白为什么我要在这里用上苦涩两个字)地说道:“秦家的二小姐你的姐姐呢她沒有陪你一起來吗”
莉雅丝耸了耸肩膀地朝着南山寺的方向了无奈地说道:“姐姐想要待在屋子里而我想出來透透气”
穆雪了我似乎有点沉重但是她很擅于控制自己的情绪地压制了下去地说道:“你居然把秦家的二小姐撸來了”
我嘿嘿地笑着说道:“待在黄金屋又有什么意思说到底还是一个华丽的笼子你这里多好天大地大以地为席以天为被要多宽广就有多宽广”