她并不认为那道白光是权限之力,但是那道白光竟然和权限之力一样,可以无视这个世界的基本规则。这是怎么回事,这怎么可能?
直接面对着杰克的盗贼精英护卫队队长心中的惊讶更加难以言表,这个人是刚才那个伏在女人怀里哭哭啼啼的家伙吗?这家伙怎么有这么大的力量?自己的冲锋即使是领悟斗气之人挡下来都不可能这么轻松,为什么他只见过一次就挡下了这一击?
开玩笑,杰克在以前的游戏里面,和会冲锋的战士类的职业交战了不知道有多少次了。如果连个冲锋都搞不定,他还混什么?
众所周知,绝大多数游戏里面,战士类职业对上盗贼类职业都有着或多或少的优势。身着重甲,近战攻击强大的他们,在近身攻击之中,根本不惧怕盗贼的偷袭。而且一旦盗贼近身,他们还有各种各样的强力招式留住他们。
由于职业设定的问题,先手面对甲胄齐全的战士时,往往会让盗贼们感到自己撞上的是一堵带刺的墙;而如果让战士先手冲锋到,基本上这个盗贼想要逃跑都要看运气了。
杰克作为一个刺客玩家高手,怎么会不注意这一点。实际上,为了玩好刺客,他还特意建立了不少战士小号,以便于专门研究对付战士的方法。
在他穿越之前那个时代后期的游戏,游戏仿真度越来越高,战士和盗贼之争也变得越来越白热化。同为近战职业的他们,经常互相研究对方的技能。
战士的冲锋无论放在哪个游戏里面,效果其实都差不多。如果在没有防御的情况下被冲锋中的战士撞上,不是被撞飞就是被击倒,还有可能触发眩晕的特效。
而破解冲锋的方法也简单,要么是通过高灵巧迅速离开战士冲锋的范围,要么是通过降低重心硬吃冲锋伤害,避免被撞飞或者撞晕,然后反手一击。
此时的杰克情况不同,他本身的职业也是个战士。因此他毫不犹豫的选择了硬吃这一击。依仗力量爆发后的可怕力量,他基本无惧任何白阶以下的战士的冲锋。甚至他的血量都没有下降多少。
更何况他还有个作弊系统,如果受到的伤害太高,大不了再升一级么!
可怜的盗贼队长就这么被一个不按常理出牌的作弊者给坑了,这也从另一个层面解释,外挂才是游戏的最大终结者。
幸好这个盗贼队长作战经验丰富,冲锋没有建功的情况下,他几乎是不假思索的立刻躲开,险之又险的避开了杰克接下来的这一剑。要是他有半秒钟的犹豫,又或者他心存侥幸要接住这一剑,此时的他估计早已身首异处了。
杰克一击未中,力量爆发的效果又没有结束,他立刻挺剑再刺。
这时盗贼队长犯了他今晚第二个错误,他惯性的向后撤去,想要离开杰克的攻击范围。但是他忘记了,杰克的攻击范围可是能够变化的――剑身没有刺中,一道一指细的凝练剑风却延伸出去,直接在盗贼队长的小腹一侧开了一个巨大的伤口。
这其实不能怪盗贼队长,那一瞬间他其实根本来不及思考,仅是靠本能做出了反应。而战斗的本能就像一种惯性思维,可不会随着对手的改变而立刻变化。因此面对其他对手时正确的应对方法,到了杰克面前就成了巨大的失误。
不是人人都可以这么作弊的。也不是人人都有机会面对一个作弊者的。
“给我去死!”杰克一击命中,但他并不准备放过眼前这个他恨之入骨的敌人。
而正当他挺剑追上去准备结果那个盗贼队长时,突然远处传来了一声大喊:“住手,否则我们就杀了她!”
杰克愕然看去,却感到心跳都在那一瞬间停止了跳动――“珍妮!!!”
。