132章 诺手?懦手!

打上单,需要多动脑子,多观察兵线。

不过AJ并没有那么多的想法去思考自己的定位。

以他们这个阵容,并不需要上路打优势。

或者说。

EDG不用AJ打得很拼。下路卡莉斯塔搭安妮的配置,奥拉夫抓下的舞台很大。就算第一波抓不死,逼个闪那也是轻轻松松。

毕竟秦路用凯南作为摇摆去欺骗选人,目的只是打开上路的局面,并不需要凯南、婕拉握住线权。

另外。

原时空第一个使用凯南走下的使用者是Rekkles,当时,他们的想法跟秦路差不多,都是借着凯南虚晃一招,方便上路拿到想要的对位。

而且凯南走下,操作难度并不高。

首先。

凯南的普攻距离足够它补线,其次,凯南AD不吃装备,能带给团队相当多的反馈。

但缺点就是,凯南不如传统AD那么好Carry,它的机制代表了它只能跟团打爆发,如果第一波爆发被化解掉,它的定位就比较尴尬。

不同于上单凯南可以积极的寻找绕侧和绕后身位,凯南AD很多时候要完成清线任务——

凯南站正面,威胁本就偏低。

对战席。

Deft就觉得SSG玩摇摆,把下路对线玩进去了。

他的想法是:SSG知道凯南走下很一般,所以用婕拉来弥补对抗强度,那问题来了,自己随随便便抢个二,婕拉、凯南只配在塔前等线。

镜头里,Deft露出浅笑。

出婕拉拿不到线权,这组合凭什么舒服?

EDG下野开始畅想,三级越下的剧本时。

上路。

AJ控制诺手在兵线后面来回移动,CuVee看准前排兵半血,掐准时机侧翼露头,直接找诺手打对抗。

CuVee知道一级打到底,剑姬不可能是诺手的对手。

只是AJ就没想过自己会被搞,破绽刷在身前,AJ主动上来跟剑姬打。

两人都没有碰小兵。

CuVee先用身位传达对抗的信号,再操控剑姬前后摇摆,拉扯着诺手的普攻距离,勾引诺手出手。

2秒。

因为剑姬Q的距离比诺手普攻范围远,此时红方前排兵残血,已经快走进草丛的剑姬突然回头,Q到破绽触发加速就跑,根本不贪。

几乎同步。

诺手出Q,大杀四方没蹭到剑姬,但AJ又想完成补线,选择Q掉三个前排兵。

这下,CuVee心里高兴起来。

他还以为AJ发现Q不到,会主动后撤拉掉技能范围,保持兵线均势。

但你一个诺手先Q掉三个前排兵,主动破坏掉身位距离,你还能怎样?

你又没打野帮!

确信诺手没队友,CuVee仗着自己QCD比诺手快,再度保持很暧昧的身位,等诺手右侧出现破绽,剑姬再次压了上去。

“扑街,不吃兵吗?”

AJ感受到了压力。

作为顶替EDG.Koro1成为首发的上单,每次打得不好,就会被粉丝质疑为什么不上xx。说实话,被粉丝这样说,没有哪个职业选手会服气。

AJ自然也想过打出精彩的发挥,让队友、粉丝认可自己。

但——

剑姬太灵活了,Q右侧往草丛拉,诺手追了2步发现追不上。

就在这里。

AJ犯下致命失误。

追剑姬没问题,但剑姬进草失去视野之后,AJ下意识以为对方会跑,这会追进去,还有可能外圈打个消耗,赚回血量损失。

后台。

金大真兴奋道:“有了啊,上路!!!”

秦路摇摇头,只觉得分出胜负来得太快了。虽然他从BP阶段就在铺垫上路局势,包括占草插眼,让CuVee有足够的空间判断诺手的上线时机和大概站位,这才有了SSG苦等诺手不来,CuVee选择占河道上草等兵线汇聚。

可以说,剑姬打诺手,秦路想要的方向正是压制诺手。

但按照强度计算,哪怕剑姬一级消耗拉线,也该是三级左右分出胜负,因为秦路就没想过AJ能玩的这么质朴。

明知道剑姬对它有想法,依旧交Q破坏兵线平衡,导致身位不可避免的需要往前。